Según People Make Games, los despidos están relacionados con el acceso del estudio a los mensajes en un servidor privado de Discord, donde desde 2022 los empleados discutían las condiciones de trabajo, el servicio de mensajería Slack y el ambiente en la empresa. Un informante señaló que "no recuerda ni un solo caso de filtración de datos sobre GTA VI u otros proyectos".
El conflicto comenzó después de los cambios en Slack. Rockstar cerró los canales no oficiales, calificándolos de "distractores" y "fuente de mal comportamiento". Algunos empleados publicaron mensajes en Discord para que sus colegas los vieran. La compañía accedió al servidor, identificó a los participantes y los acusó de infracciones.
Los despidos afectaron a desarrolladores experimentados de GTA 6. El proyecto ya se ha retrasado dos veces, y la pérdida de especialistas podría afectar el calendario de lanzamiento.