Anunciado el replanteamiento del icónico Sublustrum
Originalmente, el juego se llamaba Outcry, pero en Rusia y Polonia se conocía como Sublustrum.
El estudio Phantomery Interactive y la editorial Brickworks Games han anunciado el replanteamiento del icónico Outcry, lanzado en 2008. En Rusia y Polonia, el juego se llamaba Sublustrum. El juego se lanzará para PC y consolas aún no anunciadas en otoño de 2026.
Te encuentras en un espacio entre el subconsciente y la realidad. Explora extraños mundos liminales, resuelve rompecabezas de sonido y descubre el misterio de un extraño dispositivo dejado por un científico desaparecido. Explora ubicaciones fotorrealistas tridimensionales que combinan la melancolía victoriana, las construcciones industriales y el retrofuturismo de principios del siglo XX. Este es un espacio donde la ciencia coexiste con la mística, y los mecanismos se convierten literalmente en un recipiente para el alma humana. La estilización en Sublustrum está inspirada en la óptica de lentes antiguos y la textura granulada de la película cinematográfica, un recurso visual que realza la sensación de cine de autor y sueño frágil.