El shooter multijugador ultrarrealista Bodycam ha recibido una de las mayores actualizaciones desde su lanzamiento en el programa de acceso anticipado.
El juego ha sido completamente traducido a Unreal Engine 5.5. Se ha realizado una profunda reelaboración de los sistemas clave, se han optimizado los mapas principales, se han corregido docenas de errores y se ha mejorado la estabilidad general. Se han realizado muchas mejoras basadas en los comentarios de los jugadores y los testers.
Se ha añadido un gran mapa para el modo zombi con nuevas mecánicas y sistemas, incluyendo una ballesta.
En Bodycam también ha aparecido el mapa Powergun, que es una copia exacta de un objeto real en Francia. Los desarrolladores dicen que trasladar esta ubicación a Bodycam fue un verdadero desafío técnico debido a su tamaño y nivel de detalle.