Sega explica el sentido de los juegos caros cuando los proyectos free-to-play ganan el triple

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27 nov. 2025 12:01

Según el informe financiero, Sega explicó por qué invierte recursos en nuevos lanzamientos, aunque los juegos gratuitos generen más ingresos. Los juegos premium, con el tiempo, comienzan a generar más, gracias a las ventas a largo plazo y las licencias.

En el último trimestre, los nuevos lanzamientos generaron 87 mil millones de yenes (aproximadamente $556 millones de dólares) frente a 269 mil millones de yenes ($1,72 mil millones de dólares) en juegos f2p. Sega espera que, para finales de año, la proporción se equilibre a 1:2. Se destaca que "el alto margen aparece gracias a las licencias y las ventas de juegos antiguos que alguna vez salieron como premium". Y los ingresos constantes de los proyectos f2p se convierten en la base que permite lanzar nuevas franquicias arriesgadas.

Con las ventas de juegos antiguos, los juegos premium casi se han igualado a los f2p: 268 mil millones de yenes ($1,71 mil millones de dólares) en el trimestre. Las licencias aportaron otros 133 mil millones de yenes ($850 millones de dólares) el año pasado y esta cantidad debería aumentar. Sega reconoce que el 60% de esta cantidad lo aporta Sonic, y otro 16% las franquicias Atlus y Ryu Ga Gotoku.