Los jugadores retransmiten sus juegos con más frecuencia que nunca. El número de horas de juego en la nube entre los suscriptores de Game Pass ha aumentado un 45% en comparación con el año pasado. Los jugadores en las consolas pasan un 45% más de tiempo en el streaming en la nube y un 24% más — en otros dispositivos.
A principios de noviembre, Xbox Cloud Gaming se lanzó en la India, convirtiéndose en el 29º país en el que se ha lanzado el servicio. Teniendo en cuenta la población, Microsoft espera un crecimiento significativo de la audiencia.
Esta semana se lanzó la actualización de noviembre de Xbox Series S/X. Añadió nuevas funciones para el juego en la nube.