
El creador de la serie GTA, Dan Houser, explicó por qué dejó Rockstar Games
Aunque todo el mundo espera GTA VI, su trama se está creando sin Dan Houser, quien estuvo a cargo de los guiones desde 1997, comenzando con Grand Theft Auto: London 1969, así como otros juegos de Rockstar, incluyendo L.A. Noire.
Dos años después del lanzamiento de Red Dead Redemption 2, dejó la compañía, lo que sorprendió a los fanáticos. Anteriormente, se informó que la razón de su partida podría haber sido un conflicto con su hermano y cofundador de Rockstar, Sam Houser. Pero la verdad resultó ser más simple: Houser habló sobre el agotamiento profesional.
En una entrevista con la Radio 4 estadounidense, con motivo del lanzamiento de su novela debut "American Mother", explicó:
Los proyectos son realmente largos y complejos, y lleva mucho tiempo completarlos. Es difícil crear un proyecto de tal magnitud con tantos elementos en movimiento, 450,000 líneas de diálogo y tantas otras cosas que deben conectarse. Es una experiencia enorme que lleva años, y no sabía si tendría la fuerza para el próximo juego así.
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