
El creador de la serie GTA, Dan Houser, explicó por qué dejó Rockstar Games
Traducido con IA del original en ruso.
Aunque todo el mundo espera GTA VI, su trama se está creando sin Dan Houser, quien estuvo a cargo de los guiones desde 1997, comenzando con Grand Theft Auto: London 1969, así como otros juegos de Rockstar, incluyendo L.A. Noire.
Dos años después del lanzamiento de Red Dead Redemption 2, dejó la compañía, lo que sorprendió a los fanáticos. Anteriormente, se informó que la razón de su partida podría haber sido un conflicto con su hermano y cofundador de Rockstar, Sam Houser. Pero la verdad resultó ser más simple: Houser habló sobre el agotamiento profesional.
En una entrevista con la Radio 4 estadounidense, con motivo del lanzamiento de su novela debut "American Mother", explicó:
Los proyectos son realmente largos y complejos, y lleva mucho tiempo completarlos. Es difícil crear un proyecto de tal magnitud con tantos elementos en movimiento, 450,000 líneas de diálogo y tantas otras cosas que deben conectarse. Es una experiencia enorme que lleva años, y no sabía si tendría la fuerza para el próximo juego así.
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