Stockman dijo en una entrevista con FRVR:
Me preguntaba: ¿estoy jugando a GTA? ¡No! Pero se siente como si estuviera jugando.
Añadió que un factor importante del éxito fue que el lanzamiento de Saints Row se produjo antes del lanzamiento de GTA 4 en Xbox 360:
El momento oportuno del lanzamiento fue uno de los factores clave del éxito. No había mundos abiertos de este estilo en la plataforma. Si todo el mundo ya estuviera jugando a GTA 4, el interés en un juego así sería menor.
Stockman subrayó que las características distintivas de Saints Row incluían la personalización de personajes y el ciclo día/noche, y también añadió.
El juego salió en agosto, antes de la temporada navideña, por lo que no competía con Oblivion y Gears of War.