Yacht Club Games espera que el proyecto alcance una tirada de 500 mil copias.
Los desarrolladores de Shovel Knight del estudio Yacht Club Games, en una conversación con Bloomberg, admitieron que su próximo proyecto, Mina the Hollower, será decisivo para el futuro de la compañía.
Si el juego vende alrededor de 500 mil copias, el estudio estará a salvo. 200 mil es un resultado aceptable. Pero si las ventas no superan las 100 mil, podría convertirse en un problema grave, dice el cofundador del estudio, Sean Velasco.
El mes pasado, el lanzamiento de Mina the Hollower se pospuso indefinidamente. Como descubrió Schreier, el juego hasta hace poco permanecía en un estado extremadamente crudo: solo en las últimas semanas los desarrolladores lograron por primera vez completar todo el contenido de principio a fin. En el proceso, se descubrió una gran cantidad de deficiencias que aún deben corregirse.
El estudio ya ha experimentado recortes y ahora cuenta con solo 15 empleados. Schreier describe la situación financiera de Yacht Club Games como «extremadamente difícil». La preservación de la independencia depende directamente del éxito comercial de Mina the Hollower.