Según el director, teniendo en cuenta el estilo único y excéntrico de los juegos de Grasshopper Manufacture, es poco probable que la IA actual pueda crear algo comparable.
Para reducir los costes de desarrollo, en el juego se han sustituido algunas de las costosas escenas cinemáticas en 3D por paneles de manga en movimiento, y los segmentos de la nave espacial dentro del juego se han realizado con gráficos de píxeles. Todos los elementos artísticos se han creado a mano: los paneles fueron dibujados por los artistas conceptuales Tadayuki Nomaru y Ren Yamazaki, y los segmentos espaciales en colaboración con el animador de píxeles Hattori Graphics.
Suda51 también informó de que se está trabajando en una versión para Nintendo Switch 2. El juego se anunció inicialmente para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Windows (Steam). El lanzamiento está previsto para el 11 de febrero de 2026.