El desarrollador Greg Coulthard continúa experimentando con las franquicias de Bethesda y el moderno motor Unreal Engine 5. En esta ocasión, ha decidido recordar Fallout: New Vegas, desarrollado por Obsidian Entertainment. Al igual que con la remasterización de The Elder Scrolls III: Morrowind, trasladó el mapa de FNV a UE 5.6.
El autor del canal de YouTube John Papadopoulos realizó un recorrido por el mundo actualizado.
En resolución nativa 4K con ajustes gráficos ultra, obtenía un mínimo de 46 FPS, y en promedio el contador se situaba en 53 FPS. Al reducir los ajustes a "épicos", logró alcanzar más de 70 FPS.
El lanzamiento de la remasterización de Fallout: New Vegas en el motor Unreal Engine 5.6 se realizó en un PC con NVIDIA RTX 5090 y AMD Ryzen 9 7950X3D.
Greg Coulthard distribuye su proyecto a través del canal de Discord*.
- *(incumple los requisitos de la legislación de la Federación Rusa)