¿Cómo avanza el desarrollo de The Elder Scrolls VI? Los periodistas pudieron obtener una respuesta de Todd Howard y otros
La espera de la nueva entrega de la franquicia TES continúa.
The Elder Scrolls VI se anunció hace varios años. En los últimos años, Bethesda ya ha lanzado un proyecto sobre la nueva franquicia Starfield, pero TES aún no ha sido lanzado.
Recientemente, los periodistas de Game Informer hablaron con empleados clave de Bethesda para un material sobre Fallout, pero aprovecharon el momento y preguntaron sobre el desarrollo de TES VI.
Emil Pagliarulo (director de diseño) cree que es mejor dedicar tiempo a la finalización que apresurarse con el lanzamiento y ofrecer un proyecto inacabado:
¡Puedo decir que el trabajo está en marcha! Es curioso, porque la presión sobre los plazos de lanzamiento que ejercen los jugadores sobre nosotros, no la ejercemos nosotros mismos. Y entiendo que esto puede molestar a aquellos que no pueden esperar al nuevo juego. Pero el desarrollo de juegos lleva mucho tiempo, y los aplazamientos ocurren constantemente; GTA también se aplazó recientemente, y fue la decisión más sensata. Porque los proyectos de tal escala requieren no solo mucho tiempo para el desarrollo en sí, sino también una gran cantidad de esfuerzo para perfeccionarlo todo, pulirlo y deshacerse de los errores.
¿Entonces, qué quieren realmente los fans? ¿Recibir un juego antes de tiempo, pero inacabado y que no cumpla con las expectativas? ¿O esperar la versión que se ha estado perfeccionando durante el tiempo necesario para que sea realmente buena? Creo que todos elegirán la segunda opción. Por lo tanto, no tenemos prisa y nos daremos todo el tiempo que necesitemos para hacer un juego realmente excelente.
Angela Browder (directora del estudio) invitó a los jugadores a fantasear:
[...] En estos años, la industria, el hardware, todo ha avanzado tanto desde que hicimos el último juego de la serie, que estoy encantada con lo que nos espera. Las posibilidades, las tecnologías de visualización, todo esto ha avanzado tanto ahora que ¡es una locura! A decir verdad, a veces miro lo que estamos haciendo y pienso: "¡La Angela de los tiempos del desarrollo de Skyrim no podía imaginar que algún día vería algo así!". Y es genial ser parte de un proceso así. Tengo muchas esperanzas de que cuando llegue el día del lanzamiento, y nuestros fans tomen el juego en sus manos, especialmente aquellos que han estado con nosotros durante muchos años, puedan ver cuánto ha avanzado todo.
Todd Howard (director del juego y productor ejecutivo)
El desarrollo va realmente bien. La mayor parte del estudio está ahora ocupada con TES VI, pero diré esto: siempre tenemos "intersecciones". Estamos acostumbrados desde hace mucho tiempo al desarrollo paralelo. Además, tenemos largas etapas de preproducción para estar seguros del resultado. Es un proceso. A todos nos gustaría que todo fuera un poco, o incluso mucho, más rápido, pero es un proceso que queremos hacer bien.