Harvey Smith se sorprendió de que Microsoft cerrara Arkane Austin en medio de sus éxitos.
El ex director de Arkane Austin, Harvey Smith, conocido por su trabajo en Deus Ex y Dishonored, compartió recuerdos sobre el cierre del estudio por parte de Microsoft en mayo de 2024 tras el fracaso de Redfall. En el podcast My Perfect Console, calificó la decisión como una "sorpresa", teniendo en cuenta los exitosos proyectos del equipo.
Cada empresa toma decisiones por una u otra razón. A menudo no estoy de acuerdo con ellas, pero la principal sorpresa es que este estudio creó Dishonored (junto con la filial en Lyon) y Prey. Trabajamos en Redfall durante varios años durante la pandemia. La industria estaba experimentando con juegos como servicio. Los esfuerzos creativos son impredecibles
Según Smith, fue especialmente difícil para los jóvenes empleados, para quienes Redfall fue el primer gran juego de su carrera.
Smith también se pronunció sobre la toxicidad de las personas en las redes sociales y su actitud hacia los desarrolladores.
Me parece que a los desarrolladores de videojuegos les va peor [en comparación con los músicos y actores de cine]. Lanzan su juego, que tardó años en crearse, tal vez fracase, tal vez no esté mal, o tal vez a la gente simplemente no le guste. Incluso si les gusta, las redes sociales todavía los bombardean con críticas tóxicas. La toxicidad siempre estará ahí, independientemente de lo que hagas.