El fundador de Larian, Sven Vincke, dijo en una entrevista:
Todavía estamos planeando el acceso anticipado. Es nuestra estrategia, especialmente gracias a la participación de la comunidad. Fue una parte importante del desarrollo de Divinity: Original Sin 1 y 2, así como de Baldur’s Gate 3.
Vincke explica que el acceso anticipado ayuda a mejorar los juegos:
Los juegos mejoran significativamente gracias al acceso anticipado. Cuando los jugadores están involucrados, esto crea una motivación adicional y aumenta su participación, por lo que se obtiene un resultado realmente valioso, incluso si a veces es doloroso para los desarrolladores. A veces hay que reconocer que los fanáticos tienen razón y nosotros estábamos equivocados.
Él añadió:
Esto requiere un esfuerzo adicional, pero conduce a un mejor juego, que es el objetivo.
La experiencia de Baldur’s Gate 3 muestra que este enfoque está justificado: el RPG pasó por acceso anticipado desde 2020 hasta 2023 y recibió numerosos premios.