Crystal Dynamics ha anunciado que el remake de Tomb Raider: Legacy of Atlantis recibirá un ajuste de dificultad para los jugadores modernos. El juego original es conocido por su alta dificultad.
El desarrollador Will Kerslake explicó en una entrevista:
Parte de la correcta reinterpretación del juego es adaptarlo a los gustos modernos de los jugadores.
Al mismo tiempo, la esencia principal de Tomb Raider permanecerá:
En el juego habrá rompecabezas, batallas, viajes y trucos peligrosos.
Kerslake añadió:
Verán grandes bolas rodando y todo lo que se espera en Tomb Raider, en su totalidad.
Anteriormente, la edición Anniversary del juego original ya había aliviado parcialmente los momentos difíciles a través de escenas QTE, permitiendo superar situaciones con muerte instantánea.
Legacy of Atlantis saldrá en 2026 y será un remake completo del original, creado desde cero.