Hideo Kojima quiere hacer un juego que "complazca a la IA"
El genio también tiene la intención de crear un proyecto que "deba jugarse en gravedad cero".
El diseñador de juegos Hideo Kojima compartió ideas ambiciosas para proyectos futuros. En una entrevista con la publicación japonesa Nikkei Xtrend, Kojima admitió que le gustaría crear "un juego que se juegue en gravedad cero" y "un juego que complazca a la IA".
Kojima no explicó el concepto del proyecto que solo se puede disfrutar rompiendo las leyes de la gravedad, pero describió en detalle su visión de un juego para la IA.
Actualmente, la IA todavía sabe poco y necesita aprender más. Será material de aprendizaje para que la IA pueda estudiar. Definitivamente espero que dentro de cinco o diez años la IA penetre en muchos mundos diferentes.
El diseñador de juegos tiene una actitud positiva hacia el desarrollo de la inteligencia artificial, comparando el escepticismo hacia ella con la reacción a la aparición de los teléfonos inteligentes.
Cuando salieron los teléfonos inteligentes, todos los criticaron. Pero ahora mucha gente no puede vivir sin ellos. La IA es lo mismo. Es importante utilizar la tecnología de manera que nos haga felices, teniendo en cuenta la dirección correcta del desarrollo.