Los desarrolladores están satisfechos con la respuesta de la audiencia de Nintendo Switch y ven en ello un estímulo para seguir adelante.
Recientemente, Nintendo Switch y Switch 2 recibieron el inesperado lanzamiento de Tomb Raider: Definitive Edition, en el que el estudio Aspyr trabajó junto con Crystal Dynamics. Después de esto, los fanáticos comenzaron a interesarse activamente en la posibilidad de lanzar en las plataformas de Nintendo otros juegos de la trilogía Tomb Raider Survivor: Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider.
En una entrevista con Nintendo Everything, el gerente de producto de Aspyr, Jordan Riez, comentó sobre la situación, señalando que el estudio ve el interés de la audiencia y percibe las «entusiastas respuestas de los jugadores» como un incentivo para «explorar más oportunidades». Al mismo tiempo, enfatizó que, por el momento, la compañía no está lista para hacer ningún anuncio oficial.
Según Riez, en el futuro cercano, la prioridad para Aspyr sigue siendo el soporte de Tomb Raider: Definitive Edition y el lanzamiento de actualizaciones destinadas a mejorar la calidad de la versión para Nintendo Switch y Switch 2.