La mayoría de los compañeros que se unirán al grupo del jugador no solo están escritos, sino que también tienen actores asignados. Los desarrolladores quieren repetir el éxito del juego anterior, donde los compañeros bien escritos se convirtieron en una parte clave de toda la aventura.
Pero el hecho de que los roles ya estén distribuidos no significa que sus imágenes sean definitivas. Según Vincke, el proceso de creación de héroes sigue siendo flexible y recuerda el enfoque utilizado al desarrollar Baldur’s Gate. Los actores influyen fuertemente en la imagen final de los personajes: a menudo, su personalidad o forma de actuar obligan a los autores a cambiar el guion para adaptar mejor al héroe al intérprete.
En Divinity aparecerán líneas románticas. El estudio volvió a contratar coordinadores profesionales de escenas íntimas para garantizar la comodidad de los actores durante la grabación de episodios más atrevidos. Vincke no entró en detalles, pero señaló que algunas relaciones en el juego serán "muy íntimas", insinuando conexiones maduras y profundas entre los personajes.