La franquicia Grand Theft Auto en el pasado estuvo cerca de cambiar de ubicación: se planeó trasladar la acción de una de las partes a Tokio. Así lo contó el ex director técnico de Rockstar North, Obbe Vermeij, quien participó en el desarrollo de GTA III, Vice City y San Andreas. El proyecto finalmente fue cancelado.
A lo largo de los años, la serie se ha asociado firmemente con los EE. UU.: Liberty City, San Andreas y Vice City fueron concebidas como análogos de Nueva York, California y Florida. La última vez que GTA salió de América del Norte fue hace más de 25 años, cuando la acción se desarrolló en Londres. Y la idea de una parte japonesa realmente se discutió.
En una entrevista con GamesHub, Vermeij confirmó que Rockstar estaba considerando varios escenarios extranjeros.
Teníamos ideas para GTA en Río de Janeiro, Moscú y Estambul. Tokio casi se hizo realidad. Un estudio japonés debía tomar nuestro código y hacer GTA: Tokyo, pero al final no sucedió.
Según Vermeij, después del éxito de GTA V y en el contexto de las expectativas de GTA 6, trasladar la serie fuera de los EE. UU. se volvió prácticamente imposible.
Cuando hay miles de millones de dólares en juego, es más fácil volver a hacer lo que ya funciona. Además, Estados Unidos es el centro de la cultura occidental, y estas ciudades son familiares para todos, incluso para aquellos que no han estado allí.