El jefe del estudio, Sven Vincke, declaró:
Estamos contentos con lo que estamos haciendo ahora, y este ya es un paso en la dirección correcta, porque antes no nos inspiraba lo que creábamos dentro de D&D.
Anteriormente, Vincke señaló:
Había muchas limitaciones en el desarrollo de D&D, y la Quinta edición del sistema no es fácil para los videojuegos.
El estudio probó diferentes ideas para el sistema de combate, pero no coincidían con las reglas de D&D 5e.
Nuestras ambiciones son altas, queremos innovar. Esto significa que podemos fracasar al probar cosas nuevas. Veremos a dónde nos lleva esto.
La fecha de lanzamiento de la nueva Divinity aún se desconoce, pero Larian está considerando la posibilidad de un acceso anticipado.