En 2026, la recaudación para el desarrollo de Star Citizen superará la marca de los mil millones de dólares, sin embargo, aún se desconoce cuándo se lanzará el simulador espacial, para el cual el jefe de Cloud Imperium Games, Chris Roberts, ha estado recaudando dinero desde 2012.
A finales de 2025, la suma total de crowdfunding de Star Citizen es de aproximadamente 927 millones de dólares. En un año, el proyecto atrajo fondos récord: más de 152 millones, lo que supone un 35% más que el récord anterior. Estos picos están relacionados con grandes eventos como la Intergalactic Aerospace Expo (IAE), donde se venden naves virtuales y kits de inicio.
Los fondos se recaudaron inicialmente a través de Kickstarter y el sitio web de los desarrolladores, pero ahora los principales ingresos provienen de microtransacciones, acceso de pago a la versión alfa (sí, pagas para probar el juego) y la venta de naves espaciales virtuales, algunas de las cuales cuestan decenas de miles de dólares. Al ritmo actual de recaudación, el umbral de los mil millones de dólares podría superarse en la primera mitad de 2026. A modo de comparación: esta suma sería suficiente para crear cinco juegos del nivel de God of War: Ragnarök, y Sony Santa Monica probablemente habría tenido tiempo de terminarlos, o tres Cyberpunk 2077, cuyo presupuesto, incluido el marketing, ascendió a unos 315 millones.