El modder Bogdan "Zodjeks" Vasilenko presentó recientemente un diario de desarrollo del proyecto Unreal Far Cry. Se presenta como un "remake hecho por fans del Far Cry 1 original". Para el trabajo se utiliza el moderno motor Unreal Engine 5.
En la versión actual se ha implementado la recogida de equipo y el lanzamiento de granadas y piedras; hay armas cuerpo a cuerpo disponibles (por ahora se usa un cuchillo).
Se presenta un sistema de resistencia: la reserva se gasta al correr y saltar, y cuando llega a cero, el protagonista perderá temporalmente estas habilidades hasta que se recupere parte de la resistencia.
Algunos otros desarrollos:
- Se ha añadido una "animación" de extracción para cada arma.
- Funciona un sistema para mostrar una sugerencia de texto al interactuar con objetos
- Se ha implementado la lógica de funcionamiento de los binoculares, la brújula y la linterna.
- Se ha creado un sistema para interactuar con varios objetos en el juego (por ejemplo, con puertas).
Zodjeks planea seguir trabajando en Unreal Far Cry, mejorando los elementos actuales y añadiendo nuevos.