Ya se han implementado algunas mecánicas de juego.
El modder Bogdan "Zodjeks" Vasilenko presentó recientemente un diario de desarrollo del proyecto Unreal Far Cry. Se presenta como un "remake hecho por fans del Far Cry 1 original". Para el trabajo se utiliza el moderno motor Unreal Engine 5.
En la versión actual se ha implementado la recogida de equipo y el lanzamiento de granadas y piedras; hay armas cuerpo a cuerpo disponibles (por ahora se usa un cuchillo).
Se presenta un sistema de resistencia: la reserva se gasta al correr y saltar, y cuando llega a cero, el protagonista perderá temporalmente estas habilidades hasta que se recupere parte de la resistencia.
Algunos otros desarrollos:
- Se ha añadido una "animación" de extracción para cada arma.
- Funciona un sistema para mostrar una sugerencia de texto al interactuar con objetos
- Se ha implementado la lógica de funcionamiento de los binoculares, la brújula y la linterna.
- Se ha creado un sistema para interactuar con varios objetos en el juego (por ejemplo, con puertas).
Zodjeks planea seguir trabajando en Unreal Far Cry, mejorando los elementos actuales y añadiendo nuevos.