El lanzamiento de Stardew Valley en Switch 2 no salió según lo planeado: el autor prometió correcciones

El lanzamiento de Stardew Valley en Switch 2 no salió según lo planeado: el autor prometió correcciones

El creador de Stardew Valley, Eric Barone, comentó sobre los problemas de la versión del juego para Nintendo Switch 2, que salió sin previo aviso.

Confirmó la presencia de errores graves e informó que las correcciones ya están en desarrollo. El motivo fueron las quejas masivas sobre errores y fallos del modo multijugador, que aparecieron en las redes sociales y en Reddit.

En una declaración pública, Barone escribió:

Sé que hay algunos problemas en la versión recién lanzada para Nintendo Switch 2. Asumo toda la responsabilidad por este error. Lo arreglaremos lo antes posible.

El error más grave está relacionado con la creación de objetos que requieren musgo: cuando se usa, el juego elimina objetos no relacionados del inventario, desde antorchas y algas hasta geodas, objetos de colección raros y huevos de dinosaurio. Se aconseja a los jugadores que eviten tal creación hasta que salga el parche.

El modo cooperativo en línea no funciona para muchos usuarios, mientras que la pantalla dividida local sigue estando disponible, pero viene con problemas de control. Una confusión adicional fue causada por un paquete de actualización separado de Switch 2, necesario para admitir el mouse y el modo multijugador local para cuatro jugadores; en el momento de la publicación, no estaba disponible en la eShop europea.

A pesar de los problemas, la versión para Switch 2 recibió control del mouse, capacidades multijugador ampliadas y soporte para Game Share. El tamaño del juego aumentó de 1,6 a 2,3 GB. No se han anunciado las fechas de lanzamiento del parche.

Stardew Valley

Stardew Valley

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26 feb. 2016 г.
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Dmitry Krivov
27 dic. 2025 09:04
Fuentes: Twisted Voxel

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