Уже были реализованы некоторые геймплейные механики.
Моддер Богдан «Zodjeks» Василенко недавно представил дневник разработки проекта Unreal Far Cry. Он позиционируется как «фанатский ремейк оригинальной Far Cry 1». Для работы используется современный движок Unreal Engine 5.
В текущей версии реализован подбор снаряжения и метание гранат и камней; доступно холодное оружие (пока используется нож).
Представлена система выносливости — запас расходуется при беге и прыжках, а когда он достигнет нуля протагонист временно лишится этих возможностей, пока не восстановится часть выносливости.
Некоторые другие наработки:
- Добавлена «анимация» доставания для каждого оружия.
- Работает система вывода текстовой подсказки при взаимодействии с объектами
- Реализована логика работы бинокля, компаса и фонарика.
- Создана система для взаимодействия с различными предметами в игре (например, с дверьми).
Zodjeks планирует и дальше работать над Unreal Far Cry, улучшая текущие элементы и добавляя новые.