Hidetaka Miyazaki explicó la filosofía de la dificultad en juegos como Dark Souls y Elden Ring

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30 dic. 22:54

En una entrevista con Game Informer, Hidetaka Miyazaki habló en detalle sobre la filosofía de dificultad de los juegos de FromSoftware que "atormentan" a los jugadores.

Recibimos muchos elogios por la dificultad de nuestros juegos, pero no se trata solo de aumentar la dificultad, sino de hacerlo de manera justa. Cuando un jugador muere y entiende por qué sucedió, eso es lo que buscamos.
Hidetaka Miyazaki, director creativo de FromSoftware.

Según Miyazaki, los desarrolladores siempre fueron conscientes de que los jugadores a veces se sentirían conmocionados y enojados, pero esta es una parte integral del ritmo de los juegos de FromSoftware.

Nos esforzamos por proporcionar una curva de aprendizaje y un ciclo de retroalimentación para que el jugador pueda aprender para el próximo intento. Creemos en juegos desafiantes, pero no injustos o deshonestos.
Hidetaka Miyazaki, director creativo de FromSoftware.