Benoît Richer, conocido en la industria y anteriormente director de Batman: Arkham Origins, está liderando el desarrollo de Assassin's Creed Hexe. La información ha sido confirmada por su perfil de LinkedIn. Se espera que el nuevo proyecto destaque por su atmósfera oscura y una época inusual, llena de supersticiones y magia.
Ubisoft anunció oficialmente Hexe en 2022. El proyecto ha estado en desarrollo durante varios años como el próximo gran juego después de Assassin’s Creed Shadows. Benoît Richer ha trabajado en Ubisoft desde 2007, participando en Rainbow Six Vegas 2, luego en WB Games Montreal fue director de Batman: Arkham Origins, y después de regresar a Ubisoft en 2017, participó de manera clave en Assassin’s Creed Valhalla.
La narrativa en Hexe está siendo supervisada por Darby McDevitt, un veterano de la serie, lo que refuerza el enfoque en la trama. Según los rumores, el juego podría alejarse de la estructura RPG de las últimas entregas, ofreciendo una experiencia más compacta, atmosférica y tensa.
La fecha de lanzamiento exacta aún no se conoce, pero se espera que el proyecto se lance en los próximos dos años. Assassin’s Creed Hexe promete ser uno de los juegos más inusuales en la historia de la franquicia.