Este port será posible solo gracias a las nuevas tecnologías. La clave del éxito fue la actualización del motor Unreal Engine a la versión 5.7, que aumenta el rendimiento de la GPU hasta en un 40%, lo que abrió el camino para Switch 2. Actualmente, el juego se ejecuta a 20 FPS, pero las tecnologías Frame Generation, DLSS de NVIDIA y FSR de AMD deberían llevarlo a unos estables 30 FPS. Curiosamente, NVIDIA aún no ha especificado si será compatible con la nueva Switch.
Los desarrolladores prometen un aspecto visual cercano a la versión para Xbox Series X: se conservan los sistemas Lumen y Nanite en una resolución cercana a 1080p en el modo portátil. Switch 2 tiene más memoria que Series S, lo que permitirá evitar el "recorte" de gráficos. ARK en la nueva consola de Nintendo se convertirá en una experiencia completa de "nueva generación" con juego cruzado para PC y consolas de escritorio, sin concesiones, si se logra estabilizar los fotogramas.