El inicio de 2026 decepcionó a los fans de Henry de Skalitz. Después de que Kingdom Come: Deliverance II se quedara sin premios en The Game Awards 2025, la comunidad tenía esperanzas en los Steam Awards.
Se suponía que, en la votación de los jugadores, y no de los expertos de la industria, el RPG histórico del estudio Warhorse recibiría reconocimiento. Esto no sucedió: el juego no ganó en ninguna categoría, incluyendo "Juego del año" e "Historia sobresaliente". Como resultado, muchos observadores nombraron a KCDII como el "mayor perdedor" del año pasado.
Una parte más moderada de la comunidad señala que el éxito comercial y la calidad no siempre conducen a victorias en votaciones masivas. Los usuarios de Reddit creen que KCDII es demasiado hardcore para competir con proyectos más accesibles, a pesar de las buenas ventas y las altas calificaciones.
El proyecto de Warhorse, orientado al realismo estricto y las mecánicas específicas, a menudo se compara con los primeros juegos de FromSoftware. Es un producto para conocedores de la historia y el gameplay desafiante, que puede resultar difícil para una audiencia amplia.
Los resultados de los Steam Awards 2025 provocaron un estallido de toxicidad: en los foros aparecieron teorías de conspiración y ataques a los ganadores, incluyendo Silksong y Dispatch. Otros jugadores llamaron a la calma, recordando que la nominación al "Juego del año" ya era un reconocimiento serio.