La atención al detalle de Rockstar complace mucho a los jugadores.
El exanimador de Rockstar Games, Mike York, que trabajó en GTA V, conversó recientemente con TGG. Le preguntaron sobre la física del "movimiento" de partes del cuerpo del tráiler de Grand Theft Auto VI, que atrajo la atención de muchos jugadores.
Según Mike, la física del movimiento se puede crear de diferentes maneras. Por ejemplo, los animadores pueden programar el motor del juego para que reconozca el peso y la velocidad de ciertas partes del cuerpo.
Sin embargo, como sugiere York, en el caso de Lucía de GTA VI, la física del movimiento "lo más probable" es que se haya implementado colocando la mayor cantidad posible de "huesos" dentro de las nalgas de la heroína (animación esquelética).
Estos "huesos" funcionan en conjunto con el resto del esqueleto de Lucía, gracias a esto los animadores pueden programar cuánto se verá afectada esta parte del cuerpo de la chica por la física y el movimiento.