Экс-аниматор Rockstar объяснил, как могли реализовать покачивание попы Люсии в GTA VI

Экс-аниматор Rockstar объяснил, как могли реализовать покачивание попы Люсии в GTA VI

Новости 0 Источник: Rockstar Games
05 янв 06:04

Внимание Rockstar к деталям очень радует игроков.

Бывший аниматор Rockstar Games Майк Йорк, который работал над GTA V, недавно побеседовал с TGG. Ему поступил вопрос о физике «покачивания» частей тела из трейлера Grand Theft Auto VI — она привлекла внимание многих игроков.

Загрузка Youtube видео...

По словам Майка, физика движения может создаваться разными способами. Например, аниматоры могут запрограммировать движок игры распознавать вес и скорость определённых частей тела.

Однако, как предполагает Йорк, в случае с Люсией из GTA VI физика покачивания «скорее всего» была реализована путём размещения как можно большего количества «костей» внутри ягодиц героини (скелетная анимация).

Эти «косточки» работают в связке с остальным скелетом Люсии, благодаря этому аниматоры могут запрограммировать, насколько эта часть тела девушки будет подтверждена влиянию физики и движения.

Загрузка Youtube видео...
Grand Theft Auto VI
Xbox Series X|S

Grand Theft Auto VI

Приключенческий боевик Боевик
19 ноя 2026 г.
К странице игры

Сейчас на главной