Styx: Blades of Greed regresó con nueve minutos de gameplay. El video demuestra la dirección de la tercera parte y promete innovaciones para los amantes del sigilo.
El lanzamiento del juego del estudio Cyanide Studio fue pospuesto: ahora saldrá el 19 de febrero de 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC.
Los fragmentos mostrados se centran en el paso furtivo, la eliminación de enemigos y las diversas habilidades del protagonista, subrayando una mayor libertad de acción en comparación con las partes anteriores.
Los jugadores llegarán al Continente Iserian — una ubicación orientada verticalmente, donde cada tarea se puede resolver de diferentes maneras, utilizando el entorno, las trampas y las habilidades del héroe sin confrontación directa.
El goblin recibió nuevas herramientas y poderes, relacionados con el místico Cuarzo, que permiten controlar a los enemigos y el tiempo. Complementan las posibilidades de movilidad: un planeador, un gancho con cuerda y garras metálicas para escalar. Las mejoras se configuran a través de un árbol de habilidades y runas, que cambian la mecánica.
El proyecto está creado en Unreal Engine 5 y, por primera vez en la serie, utiliza una estructura cercana a un metroidvania.