El director de Cyberpunk 2, Igor Sarzyński, declaró:
¿Extender el Acto 1 (eventos antes del atraco) habría mejorado el juego? No, no lo habría hecho. Es como pasar más tiempo en Tatooine con el granjero Luke antes de que se involucre en los asuntos Jedi.
Señaló que Jackie, aunque es amado por los jugadores, no era un elemento clave en la historia prolongada de Night City.
CD Projekt siempre lo planeó de esta manera. ¿Es suficiente tiempo para acercarse a Jackie? Para algunos jugadores, sí, para otros, no. En general, encontramos un buen equilibrio.
La estructura del primer acto fue una decisión de diseño consciente: el jugador obtiene un progreso medible y el juego completo comienza después de los eventos clave. Los desarrolladores podrían haber ampliado el prólogo, pero decidieron dejar la parte con Jackie como una experiencia intensa pero corta, un impulso para la trama, en lugar de un elemento completo de toda la historia.