Intel desarrolla su propia plataforma para consolas portátiles basada en Panther Lake - Medios

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07 ene. 13:02

En CES 2026, Intel anunció que está trabajando en una plataforma de juegos completa para consolas portátiles, que se construirá sobre los nuevos chips Panther Lake.

Según un material exclusivo de IGN, la compañía planea lanzar variantes personalizadas de procesadores Intel Core G3, creadas específicamente para dispositivos portátiles. Se informa que estos chips podrían superar en rendimiento a la tarjeta gráfica integrada Arc B390 presentada en la exposición, que, según Intel, supera en promedio a la RTX 4050 móvil en un 10 %, a la Radeon 890M en un 82 % y a la Adreno X1 en Snapdragon X Elite en 2.6 veces con una limitación de consumo de energía de 45 W.

IGN también señala que la transición al proceso tecnológico Intel 18A permite a la compañía abordar la producción de chips de manera flexible, asignando más recursos a la parte gráfica si es necesario.

El director de Intel, Dan Rogers, informó que los detalles sobre la plataforma aparecerán «más adelante este año», cuando los socios de hardware y software se unan al proyecto. Entre ellos ya figuran MSI, Acer, Foxconn, Pegatron, Microsoft y CPD.

Anteriormente, Intel ya había intentado afianzarse en el segmento portátil, presentando el modelo MSI Claw 8 AI+ basado en Lunar Lake. El dispositivo demostró resultados decentes en el modo críticamente importante para el formato portátil a 17 W, pero aún así fue inferior a las soluciones de AMD. Ahora, con Panther Lake y los nuevos Core G3, la compañía espera imponer una competencia directa a AMD y Qualcomm, que está preparando sus propios dispositivos portátiles para juegos en Windows.