"Como Shadow of the Colossus". El director creativo de Frictional Games compartió detalles del próximo juego de terror ONTOS

"Como Shadow of the Colossus". El director creativo de Frictional Games compartió detalles del próximo juego de terror ONTOS

0 Источник: Frictional Games / ONTOS
09 ene. 15:20

Los jugadores se enfrentarán a situaciones extrañas y a menudo inquietantes.

Según el director creativo de Frictional Games, Thomas Grip, Ontos no debe ser percibido como un juego de terror tradicional. Mientras que en los juegos clásicos de Frictional, como el primer Amnesia, el enfoque principal estaba en la supervivencia y el miedo primario, aquí los desarrolladores apuestan por la tensión intelectual y existencial. Los jugadores se enfrentarán a situaciones extrañas y a menudo inquietantes, que requerirán análisis y la búsqueda de la mejor solución, en lugar de huir y esconderse.

En Ontos, por ejemplo, en lugar de un monstruo que persigue, el jugador puede encontrarse cara a cara con una persona atrapada dentro de una computadora, ensamblada con ratas vivas. Esta criatura promete "explicar lo que está sucediendo", lo que en sí mismo suena bastante espeluznante. Como señala Grip, el objetivo del juego no es arrinconar al jugador en la sombra, sino desconcertarlo y hacer que se haga preguntas. Los elementos de sigilo y "el juego del gato y el ratón" permanecerán, pero se reducirán al mínimo y casi siempre permitirán formas alternativas de superar los obstáculos.

Los experimentos son, sin duda, el punto culminante del juego. En cierto modo, esto se puede comparar con Shadow of the Colossus, donde las batallas contra los jefes son el núcleo del juego. Muchos episodios y ubicaciones del juego son, en esencia, una larga preparación para los experimentos. Probar herramientas, buscar formas de interacción, acumular recursos, comprender las apuestas y, en general, simplemente recopilar suficiente información para superar estos escenarios complejos y de varios niveles. [...] Gran parte del juego se basa en la anticipación de la emoción y el miedo ante cómo será el próximo gran experimento.
Thomas Grip, Frictional Games.
Ontos

Ontos

Приключенческая игра Хоррор
Ir a la página del juego
run.code
09 ene. 15:20
Fuentes: GamesRadar+