Inmediatamente después del lanzamiento, se señaló gráficos deficientes, problemas de rendimiento y una campaña de historia corta: menos de tres horas. Las primeras reseñas en Opencritic confirmaron los temores: la calificación promedio de Code Violet en el momento de la publicación de la noticia es del 40%. Los críticos califican el juego como inacabado y lanzado prematuramente.
Los aspectos positivos se refieren a la idea y la atmósfera: escenas individuales están inspiradas en los horrores clásicos, y el diseño artístico y la música a veces son impresionantes. Pero la lista de desventajas es más larga: gráficos obsoletos, mala iluminación, ubicaciones vacías, enemigos primitivos, rendimiento inestable con caídas por debajo de 30 FPS, mala optimización, campaña corta y trama débil.