Todd Howard explicó por qué el desarrollo de Fallout: New Vegas se confió al estudio Obsidian

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11 ene. 05:25

Recientemente, el jefe de Bethesda Game Studios conversó con Game Informer. Durante la entrevista, habló sobre por qué el estudio Obsidian Entertainment se convirtió en el desarrollador de Fallout: New Vegas.

Todd Howard explicó que este estudio era, de hecho, "la única opción". En ese momento, Bethesda se había centrado en trabajar en The Elder Scrolls V: Skyrim y los desarrolladores entendieron que el lanzamiento de Fallout 4 no se produciría en el futuro cercano.

Era necesario llenar el vacío que se había creado y entonces se acordaron de Obsidian. En Bethesda conocían bien a estos desarrolladores. El estudio ya había trabajado anteriormente en un modo similar en Star Wars: Knights of the Old Republic 2 (creando rápidamente una secuela de una franquicia ajena).

Todd Howard señaló que la única indicación que se le dio a Obsidian fue hacer hincapié en el sistema de facciones en el juego.

El diseñador creativo principal de Obsidian, John Gonzales, explica:

El estudio tenía ADN de Fallout: había gente que había trabajado en el juego original, así como en la segunda parte. Lo que hizo especial a Fallout: New Vegas es el enfoque en el juego con elección y consecuencias. Es un juego muy al estilo de Obsidian. La idea es permitir que el jugador tenga una enorme influencia en la historia, que la controle.