Todd Howard explicó por qué el desarrollo de Fallout: New Vegas se confió al estudio Obsidian

Todd Howard explicó por qué el desarrollo de Fallout: New Vegas se confió al estudio Obsidian

0 Источник: Obsidian Entertainment, Bethesda Softworks
11 ene. 05:25

Antes del lanzamiento de Fallout 4, era necesario lanzar algún otro proyecto de la franquicia.

Recientemente, el jefe de Bethesda Game Studios conversó con Game Informer. Durante la entrevista, habló sobre por qué el estudio Obsidian Entertainment se convirtió en el desarrollador de Fallout: New Vegas.

Todd Howard explicó que este estudio era, de hecho, "la única opción". En ese momento, Bethesda se había centrado en trabajar en The Elder Scrolls V: Skyrim y los desarrolladores entendieron que el lanzamiento de Fallout 4 no se produciría en el futuro cercano.

Era necesario llenar el vacío que se había creado y entonces se acordaron de Obsidian. En Bethesda conocían bien a estos desarrolladores. El estudio ya había trabajado anteriormente en un modo similar en Star Wars: Knights of the Old Republic 2 (creando rápidamente una secuela de una franquicia ajena).

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Todd Howard señaló que la única indicación que se le dio a Obsidian fue hacer hincapié en el sistema de facciones en el juego.

El diseñador creativo principal de Obsidian, John Gonzales, explica:

El estudio tenía ADN de Fallout: había gente que había trabajado en el juego original, así como en la segunda parte. Lo que hizo especial a Fallout: New Vegas es el enfoque en el juego con elección y consecuencias. Es un juego muy al estilo de Obsidian. La idea es permitir que el jugador tenga una enorme influencia en la historia, que la controle.
Boris Piletskiy
11 ene. 05:25

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