El creador de Smash Bros reveló por qué no aspira a ser una "estrella" de la industria

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12 ene. 10:38

La entrevista coincide con el lanzamiento de un manga educativo sobre la vida y el trabajo de Sakurai. Inicialmente, el desarrollador no quería ponerse en primer plano, pero el trabajo del editor condujo a un libro terminado. Permite observar su actividad desde fuera y puede ayudar a la industria, mostrando carreras creativas de forma asequible.

Sakurai describió su vida como casi completamente dedicada a los juegos y al desarrollo y la calificó de feliz. Cree que la posibilidad de convertir una afición en profesión, lograr resultados y obtener reconocimiento hace que las dificultades merezcan la pena.

Rechazó la idea de que el éxito de Kirby cambiara su enfoque del trabajo y no se considera un "creador de éxitos". Sakurai comparte activamente su experiencia en YouTube, tratando de mejorar la calidad de la industria, no de competir con sus colegas. En su opinión, el manga puede convertirse en un "detonante" del interés por el desarrollo de juegos entre los futuros especialistas, sin que él tenga que ser el centro de la historia.