Anthem стартовала с большими амбициями, но быстро столкнулась с критикой за недостаток контента, однообразный геймплей и технические проблемы. Планировавшуюся масштабную переработку в рамках Anthem Next отменили.
Полное отключение серверов также отражает тенденцию индустрии: игры, полностью завязанные на онлайн, полностью зависят от решений издателя. В этом случае EA поставила точку.
Для многих игроков Anthem остаётся предупреждением о рисках игр-сервисов. Проект, который должен был стать фундаментом новой франшизы, завершился как пример того, что амбициозная идея может разбиться о реалии производства.