Апскейлинг с использованием ИИ нового поколения позволит качеству изображения на PS5 Pro приблизиться к решениям конкурентов, включая будущую FSR 4 от AMD.
По данным инсайдера @Gust_FAN в X, PSSR 2.0 улучшит плавность: игры, застревавшие на 70–80 FPS, будут работать быстрее и стабильнее. Старые игры получат продвинутый апскейлинг, благодаря которому они будут выглядеть лучше на 4K и 8K экранах. Новые алгоритмы уменьшают количество артефактов, сохраняя детализацию.
Прямой реализации технологии генерации кадров в PSSR 2.0 не ожидается, но разработчики смогут использовать FSR 3 для увеличения FPS. Новые инструменты диагностики помогут оптимизировать игры под обновлённую архитектуру.
Sony пока не назвала точную дату релиза, но в отрасли ожидают скорой технической презентации от Марка Церни.