«EA критикуют сильнее, чем она заслуживает» — директор Split Fiction и It Takes Two

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07:25

Según Fares, a los ojos de los jugadores, EA se ha convertido en el típico villano de la industria, aunque tales críticas a menudo son infundadas. Señaló que «cada gran editor —Nintendo, Microsoft, Sony— comete errores. Pero por alguna razón, EA es la que más recibe».

Fares subrayó que su experiencia personal trabajando con EA es completamente opuesta a los estereotipos de una «corporación sin alma». Afirmó que el estudio está rodeado de personas que aman los juegos, no las formalidades corporativas, y que EA respeta completamente la independencia de Hazelight, sin interferir en el proceso creativo.

Tal libertad ha dado resultados: Split Fiction, lanzado en marzo de 2025, vendió 4 millones de copias en dos meses, lo que confirmó la eficacia del modelo de colaboración con EA Originals.

La declaración de Fares se produjo en medio de la aprobación por parte de los accionistas de EA de la venta de una participación mayoritaria al fondo saudí Public Investment Fund, que, tras la aprobación de los reguladores, recibirá más del 93% de la empresa.