GOG justifica su decisión de vender el provocador juego de terror sobre pervertidos, Horses, como una "defensa de valores" y una "cuestión de libertad"
Valve y Epic Games decidieron no incluir el juego en Steam y EGS.
El provocador juego de terror Horses del estudio italiano Santa Ragione no fue admitido en Steam y Epic Games Store. Esta decisión casi lleva al cierre del estudio, privándolo del acceso a las plataformas más grandes y a una audiencia solvente. Sin embargo, en medio de eliminaciones masivas de juegos con contenido "adulto", causadas, según muchos, por la presión de los sistemas de pago MasterCard y Visa, la tienda polaca GOG decidió apoyar el proyecto.
El director gerente de GOG, Maciej Gołębiewski, declaró en una entrevista que la decisión de vender el juego fue para él una "cuestión de libertad".
Nosotros, como empresa, siempre estamos dispuestos a defender valores, tanto los nuestros como los que consideramos correctos para la industria. Creemos en la libertad creativa. Tan pronto como una plataforma, a través de sus reglas, comienza a decidir qué está bien y qué no, qué se puede vender y qué no, es una pendiente resbaladiza.
Gołębiewski subrayó que GOG es una plataforma curada: los empleados realmente juegan los proyectos antes de publicarlos.
Horses es, sin duda, provocador, pero no tiene nada por lo que se deba prohibir su venta. Decidir qué es legal y qué no deben hacerlo los gobiernos democráticos y los reguladores, no empresas como Visa y MasterCard, que controlan casi todo el mercado de pagos.