Highguard fracasó en su estreno por su lugar en el show: los jugadores culpan a Geoff Keighley

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10:42

Según información del periodista de Forbes, Paul Tassi, los desarrolladores de Highguard no pagaron por el video promocional en el final de Game Awards, sino que se agregó de forma gratuita.

El informante AleXXorTV comunicó que inicialmente en el lugar del último anuncio se planeaba Half-Life 3, como exclusivo de Steam Machine, pero Valve se negó en el último momento debido a problemas con la RAM. Geoff Keighley entonces "sacó" Highguard para el lugar final del show, lo que provocó una ola de reacciones negativas.

Los usuarios en la red X discuten:

Geoff mató el juego.
@slayonetta.
El equipo de Highguard simplemente intentaba lanzar el juego y se encontró en el fuego de la crítica.
 @ArinzeCliffordd.

Algunos fanáticos notaron que el juego podría haber recibido una recepción más neutral si se hubiera mostrado como un tráiler común, y no como el proyecto que cerraba el show.

La reacción habría sido mucho más suave si hubiera sido simplemente otro tráiler.
@cardog44
Si el juego no hubiera tenido ese espacio, habría sido bien recibido.
@RebaSuperfan

Parte de la audiencia mostró un optimismo cauteloso:

Si Geoff lo destacó tanto, quizás el juego sí merezca atención.
@W3ghe
Para la reputación de Geoff/TGA, este juego debe ser exitoso. Tal vez no estamos viendo algo.
@ZInterloper

La amplia discusión mostró que el lugar en el show puede influir fuertemente en la percepción del juego por el público, y las decisiones de los productores de TGA provocaron acalorados debates en la comunidad.

En cualquier caso, todas estas declaraciones siguen siendo rumores y suposiciones.»