Halo se abrirá a la "nueva generación". Xbox tiene un plan
Halo Studios (antes 343 Industries) prepara el regreso de la serie de culto con el proyecto Halo: Campaign Evolved.
El productor ejecutivo Damon Conn y el director creativo Max Szlagor señalaron en una entrevista que el objetivo del proyecto no es solo honrar los 25 años de legado de la franquicia, sino también atraer a una nueva generación de jugadores. Los creadores quieren conectar a los veteranos que crecieron con Master Chief con los jugadores que aún no han tenido la oportunidad de explorar este universo.
Un elemento clave de la estrategia será el lanzamiento de Halo en PlayStation 5, el primer proyecto de la serie en la plataforma de Sony. El soporte de juego cruzado permitirá unir diferentes comunidades. Los desarrolladores han abandonado por completo los modos multijugador competitivos, centrándose en la campaña de la historia, disponible en solitario o en cooperativo para hasta cuatro jugadores.
El remake se crea desde cero en Unreal Engine 5 con gráficos y diseño de sonido modernos. Además de actualizar los niveles clásicos de 2001, se agregarán tres nuevas misiones que revelarán eventos anteriores a la historia principal y mostrarán las aventuras conjuntas de Master Chief y el sargento Johnson.
Aún no se ha anunciado la fecha exacta de lanzamiento en PC, PS5 y Xbox Series X/S, pero el estudio subraya su seria actitud hacia el proyecto. Los desarrolladores confían en que la expansión de las plataformas es clave para el desarrollo de la franquicia.