Solo un verdadero gamer de Steam puede convertirse en diseñador de juegos de Palworld: los desarrolladores estudian las bibliotecas
Pocketpair necesita personas con una rica experiencia en juegos.
Recientemente, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, durante una conversación con desarrolladores en una red social, habló sobre cómo el estudio aborda la contratación para el puesto de diseñador de juegos.
Resulta que el solicitante deberá revelar su biblioteca de Steam y su historial de juego:
En Pocketpair exigimos a los diseñadores de juegos que proporcionen capturas de pantalla del historial de juegos en Steam. (De hecho, las personas que no han jugado en Steam ni siquiera pasan la selección en la etapa de presentación de documentos).
El desarrollador potencial de Palworld deberá analizar los juegos en los que pasó la mayor parte del tiempo en Steam:
En la entrevista en Pocketpair, piden explicar las características específicas de los juegos en los que el candidato tiene más tiempo jugado en Steam: por qué, en opinión del candidato, se eligió tal mecánica, qué características tiene este proyecto en comparación con otros en el género, etc.