Стать геймдизайнером Palworld может только настоящий Steam-геймер — разработчики изучают библиотеки
В Pocketpair нужны люди с богатым игровым опытом.
Недавно генеральный директор Pocketpair Такуро Мидзобэ в ходе общения с разработчиками в социальной сети рассказал о том, как студия подходит к найму на должность геймдизайнера.
Как оказалось, соискателю предстоит раскрыть свою Steam-библиотеку и историю игры:
В Pocketpair требуем от геймдизайнеров предоставлять скриншоты истории игр в Steam. (Вообще, люди, которые не играли в Steam, даже не проходят отбор на стадии подачи документов).
Потенциальный разработчик Palworld должен будет проанализировать игры, в которых провёл больше всего времени в Steam:
На собеседовании в Pocketpair просят объяснить специфику игр, у которых в профиле кандидата больше всего наиграно времени в Steam: почему, по мнению кандидата, была выбрана такая механика, какие особенности этого проекта по сравнению с другими в жанре и т.д.