AMD ha logrado progresos en comparación con FSR 3 y ha garantizado la estabilidad de la imagen reconstruida. Pero FSR 4 todavía está por detrás de DLSS 4 en cuanto a la nitidez de los objetos en movimiento, y DLSS 4.5 gana en claridad de la vegetación, el pelo de los personajes y el efecto halo.
Resumen de Hardware Unboxed:
En general, DLSS 4.5 da la impresión de que el juego funciona a una resolución más alta. (…) Si tuviera que elegir un escalado, elegiría DLSS 4.5: ofrece la mejor imagen, especialmente en 4K Performance. NVIDIA sigue liderando en calidad de escalado.
Los problemas de FSR 4 persisten: no todos los juegos son compatibles con la tecnología, a veces hay que utilizar Optiscaler y, además, FSR 4 no está disponible en las tarjetas gráficas antiguas.