Final Fantasy VII Remake en Switch 2 quedó por detrás de la versión para Xbox Series S en calidad de imagen

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28 ene. 18:54

La semana pasada, Square Enix lanzó Final Fantasy VII Remake en Xbox Series S, Xbox Series X y Nintendo Switch 2. A pesar de las primeras reseñas muy positivas de la versión para la nueva consola de Nintendo, un análisis técnico detallado de Digital Foundry mostró que la versión más impresionante resultó ser la de Xbox Series S.

Según Digital Foundry, la versión para Switch 2 utiliza un conjunto mixto de assets procedentes de las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 5. Al mismo tiempo, Xbox Series S emplea assets completos de alta calidad, similares a los que se usan en Xbox Series X y PlayStation 5. Los expertos consideran que esto fue posible gracias a un streaming de texturas eficiente, que se apoya en el procesador bastante potente de Series S: un AMD Zen 2 personalizado de 8 núcleos, casi idéntico a la CPU de la consola principal de Microsoft. El procesador de Nintendo Switch 2, ARM Cortex-A78C, es notablemente más débil, e incluso el soporte de NVIDIA DLSS a nivel del núcleo gráfico en este caso no pudo compensar la diferencia.

Al mismo tiempo, los ajustes gráficos en Xbox Series S sí están simplificados: la calidad de las sombras y algunos otros parámetros se sitúan en un nivel intermedio entre las versiones de PS4 y PS5. Sin embargo, en cuanto a los modos de rendimiento, los jugadores tienen opciones: 1080p a 60 fotogramas por segundo o 1440p a 30 fps. En comparación, Xbox Series X, al igual que PS5, ofrece 1512p a 60 fps en modo rendimiento y 4K nativos a 30 fps en modo calidad.