Это первый подобный спад более чем за год, что особенно заметно на фоне стабильного роста подписок и цифровых сервисов в предыдущих периодах.

По словам руководства компании, главной причиной стало недостаточно сильное влияние собственных игр на платформу. В отчётном квартале вышли четыре игры Microsoft: Ninja Gaiden 4, Keeper, The Outer Worlds 2 и Call of Duty: Black Ops 7. Однако ни одна из них не стала громким хитом, способным поддержать продажи и активность игроков.

Аналитики отмечают, что стратегия Xbox всё больше ориентируется на экосистему — консоли, PC, облако и кроссплей, — но без регулярных крупных премьер она теряет опору. Даже Game Pass и кроссплатформенные функции не компенсируют отсутствие заметных игр, привлекающих внимание игроков.

Теперь перед Microsoft стоит сложный вопрос: сможет ли компания в 2026 году поддерживать стабильный поток успешных игр, чтобы действительно стимулировать экосистему, а не просто «заполнять календарь» релизов.

Сейчас на главной