El desarrollador del horror Twilight Moonflower invirtió 300 horas para añadir a 60 000 jugadores en los créditos

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29 ene. 08:00

Se esperaban varios cientos de nombres, pero llegaron alrededor de 60 000. El creador del juego prometió añadirlos a todos y dedicó más de 300 horas a ello. Como resultado, la secuencia de créditos ahora dura unos 30 minutos.

El estudio explicó que el objetivo era dar reconocimiento a cada persona que quisiera participar, aunque eso requiriera mucho más esfuerzo de lo previsto.

Para que mi proyecto fuera notado, prometí incluir en los créditos a todos los que lo apoyaran. A pesar de las solicitudes de unas 60 000 personas, logré incluirlas a todas, dedicando 300 horas a ello.

Ahora, cualquiera que llegue hasta el final de Twilight Moonflower verá la magnitud de la promesa cumplida. El juego se lanzará el 30 de enero de 2026.