Se esperaban varios cientos de nombres, pero llegaron alrededor de 60 000. El creador del juego prometió añadirlos a todos y dedicó más de 300 horas a ello. Como resultado, la secuencia de créditos ahora dura unos 30 minutos.
El estudio explicó que el objetivo era dar reconocimiento a cada persona que quisiera participar, aunque eso requiriera mucho más esfuerzo de lo previsto.
Para que mi proyecto fuera notado, prometí incluir en los créditos a todos los que lo apoyaran. A pesar de las solicitudes de unas 60 000 personas, logré incluirlas a todas, dedicando 300 horas a ello.
Ahora, cualquiera que llegue hasta el final de Twilight Moonflower verá la magnitud de la promesa cumplida. El juego se lanzará el 30 de enero de 2026.